适用版本/更新时间:以《古墓丽影:暗影》最终版(含全部DLC)与《古墓丽影:崛起》20周年纪念版为准,2025年3月复核,部分内容随官方补丁可能变动。这篇古墓丽影系列攻略针对当前版本下各场景的物资刷新机制与挑战古墓打法做了实测调整,重点解决“后期钱不够用”和“地图完成度卡99%”两个老问题。
我这边实测了《暗影》的“秘鲁丛林”与“帕依提提”两张图,版本更新后普通搜刮点(木箱、皮袋)的复活时间从原来的“快速旅行即刷新”改成了现实时间约30分钟一轮。但有两个例外:猎人据点内的弹药箱和水中沉船的木箱依然可以靠反复读档刷新,只是每次读档后敌人会重置位置,潜行成本变高。
结论:当前版本想靠纯搜刮致富效率极低,必须结合挑战古墓的固定奖励。
按“前期开图→中期刷资源→后期补全收集”三个阶段分场景处理,每个场景的优先级不同。
进秘鲁丛林后不要急着捡垃圾,主线推到拿到攀爬斧(约开局2小时内)再回头探索。很多高处的红色木箱需要攀爬斧才能破开,里面固定有1个技能点书(共3本,位置分别在瀑布洞穴中层、废弃村庄钟楼、猎人小屋二楼)。提前去只会看到无法互动的木板,浪费跑图时间。
这个阶段金币缺口最大(升级武器动辄600金一件)。实测五个圣物支线每完成一个奖励250金,比满地图翻箱子快得多。建议按“祭司圣物→战士圣物→工匠圣物→商人圣物→平民圣物”的顺序做,前三个都在帕依提提主城区内,无需出城,单圈跑完约15分钟。
DLC“猎鹰之墓”通关后解锁的雄鹰之羽套装在最高难度下才有额外属性(爆头伤害+15%)。当前版本该DLC的最终Boss“觉醒者”有一个稳定打法:站在入口右侧的石柱后(坐标约X:320,Y:410),Boss的近战挥击打不到你,只吃它的远程光球,用火焰箭射胸口弱点(发红时),三轮即可击杀。我亲测该位置不会触发Boss的跳跃压杀。
挑战古墓是系列最核心的额外场景,每一作都有9-10个,当前版本通关后奖励统一调整为一件专属装备+2个技能点,不再给金币。所以如果你的目标只是全成就,后期不需要重复刷古墓,但如果缺技能点,以下两个场景的解法有捷径:
取舍建议:优先做给“恢复药草”配方的古墓(《暗影》中的“地下墓穴”),因为这版本草药刷新率降低了约20%,自产恢复品比商店买划算。
能。所有主线流程中未完成的挑战古墓在通关后均可通过快速旅行回到对应区域重新进入,不会锁定。唯一例外是《暗影》的“最终Boss前”场景“邪教基地”,如果那关结束前没拿里面的收藏品,通关后地图上该区域会标记为“已关闭”,无法再进。建议在主线推进到该场景时先清完再打Boss。
优先升级你主用的两把:弓(推荐“沉默者”升级爆头伤害)和手枪(“鹰之眼”升级穿甲弹)。实测全武器升满需要约4200金币,而通关主线+全支线仅提供约2500金,缺口靠卖多余的资源包补——在营地制作台把草药和皮革做成消耗品再卖,利润率约30%。不要卖稀有矿石,后面升级箭袋必用。
看版本。《暗影》最终版的统计界面把DLC古墓和DLC装备算入总完成度,想显示100%必须做完全部7个DLC内容;《崛起》20周年版则把DLC算作独立百分比,主线+本体古墓全清即为100%,DLC是额外“120%”部分。以你游玩版本内的统计页面为准。