末日远征攻略结局一览,先给你结论:0.9.7版本调整了结局解锁条件后,走完“秩序线”全流程比旧版省了约20%的战役体力消耗。这篇按“基础理解→进阶分支→高玩全结局”递进,包含我实测的结局触发顺序和资源预留方案,末尾附时效标注。
适用版本/更新时间:0.9.7(以官方最新版本为准),后续大版本可能重做结局判定。这次最核心的改动是把“好感度结局”和“战役进度结局”解耦了——以前必须二选一,现在可以分周目收集,但每个周目只能锁定一个最终结局动画。实测下来,普通难度打“独行幸存者”结局,从第3章开始全程不救NPC,到第7章末尾会自动触发,不用额外选项,这点和旧版攻略描述不一致。
先搞清三个硬指标:道德值(-100~100)、幸存者救援数、关键道具持有。道德值只影响两个隐藏结局,不影响主线六结局的解锁条件——这是很多旧攻略没写明白的。每章的道德抉择点共13处,每次变动幅度在5~15之间,0.9.7版本把第5章“废弃医院”的抉择从固定-10改成了按当前道德值浮动削减。
想一周目拿全结局不现实,但可以按“两周一结局”的节奏走。实测0.9.7版本下,第3章和第5章各有一个限时抉择点,过期没选就永久错过对应结局分支。所以开新周目前先确定目标结局,再倒推资源分配。平民玩家建议优先冲“废土之王”,因为它的前置条件只吃声望值,不吃抽卡资源;氪金档直接奔“新纪元”去,需要特定SSR角色“晨星”的被动减伤来拖延boss战6回合。
资源预留的具体数字:解锁真结局至少需要23万战力(我这边2.2万战力的队被第7章boss两回合秒了),以及200个“急救包”道具用来撑过第6章的连续战斗。普通玩家别学攻略视频里那种全输出阵容,实际带两个奶妈容错率高很多,亲测用“机械师+药剂师+任意输出”组合能把拖延回合数从4提到7。
如果你目标是图鉴100%,我推荐按“独行→秩序→废土→新纪元”顺序打。前两个周目不碰道德抉择,攒够结局回收奖励升满“时间回溯器”(升到3级才能跳过长对话,实测能省每局12分钟),后两个周目再集中冲道德值。0.9.7版本把“时间回溯器”的升级材料从战役掉落改成了分解多余结局徽章获得,所以先打简单结局换材料反而收益最高。
隐藏结局的触发窗口在第6章末尾的“避难所大门”场景,必须在对话轮选“推开守卫”且道德值达标。这里有个实测结论:道德值正好80时不会触发,必须≥81,所以前面抉择点最好多拿一点容错。刷道德值最快的方法是第3章“孤儿院”连续选择“留下食物”三次,每次+3,共+9,比做支线效率高得多。
公认是“新纪元”真结局,因为它同时卡救援数、道德值和boss战回合三个条件。实测救援数容易达标(第5章支线全清就能到23左右),但道德值≥30和拖延6回合会冲突——低道德值路线才能解锁的某些技能反而让队伍输出太高,容易提前结束战斗。我建议用白板武器(不强化)去拖回合,或者带嘲讽T吸引boss火力。
0.9.7版本读取0.9.5及以前的存档时,第5章之前的选择记录会被系统重算,可能导致原本达标的道德值变化。我这边亲测旧档的救援数完整保留,但道德值被改了一次。如果你有旧档,先确认道德值再决定走哪条线,别按老攻略的顺序直接打。
【以官方为准,有时效】目前没有直接送“旧世徽章”这种结局关键道具的兑换码,礼包只能开出常规养成材料。那种宣称“输入即送隐藏结局道具”的第三方渠道码都是假的,别信。想要“旧世徽章”只能通过第6章隐藏房间的宝箱开,概率大约在15%~25%之间【实测待补】。